/* ============ 自有字体（PIXI 画布也走浏览器字体机制，所以在这里声明就够）============
     RuneballUI    ← 荆南圆体 100font，全局正文/描述字体
     RuneballTitle ← 香萃零度黑，页标题与事件大字

   ⚠️ 这里挂的是**子集 woff2**（`assets/font/subset/`，合计约 660KB），由
   `node tools/font/build-font.mjs` 从 `assets/font/` 下的原始 ttf（15.0MB）生成，
   字集 = 全项目字符串字面量里出现过的字（见 tools/font/collect-chars.mjs）。

   ⚠️⚠️ **加了新文案就要重跑一次构建**，否则新字不在子集里 → 那几个字会逐字回落到
   系统字（PingFang/雅黑），一行里两种字形，很脏且不报错。发版前跑
   `node tools/font/build-font.mjs --check` 能把漏掉的字当场列出来。
   原始 ttf 是补字的唯一来源，**不许删**。

   `?v=` 是防缓存序号：换了子集内容要递增，否则浏览器拿旧字体（字体缓存比 js 更顽固）。

   font-weight 声明成 100 900 是刻意的：这两款本身就够粗，若只声明单一字重，
   代码里 fontWeight 700/800 的地方浏览器会去合成假粗体——中日韩字形一糊就脏。
   声明成全区间 = 任何字重都直接用这一套字形，不合成。 */
@font-face {
  font-family: 'RuneballUI';
  src: url('../assets/font/subset/RuneballUI.woff2?v=4') format('woff2');
  font-weight: 100 900;
  font-style: normal;
  font-display: block;
}
@font-face {
  font-family: 'RuneballTitle';
  src: url('../assets/font/subset/RuneballTitle.woff2?v=4') format('woff2');
  font-weight: 100 900;
  font-style: normal;
  font-display: block;
}

/* pop-industrial tokens（页面层用到的子集；hud.js / renderer.js 内有同一套 JS 常量） */
:root {
  --pi-void: #0B0C0C;
  --pi-steel-800: #1E1F1C;
  --pi-steel-700: #2C2D29;
  --pi-steel-600: #3D3E39;
  --pi-radius: 2px;
}

* { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; }

/* ============ 机柜底板 ============
   逻辑盘面恒为 520×860（宽高比 0.605），而手机是 0.45 上下——**上下留黑是几何必然**，
   把宽度用满也只能收回十几像素。所以这里不去跟letterbox 较劲，而是让它读成"机台嵌在柜体里"：
   底色用比机箱更暗一档的藏青 + 同一套 12px 冲孔点阵（与标题页面板的孔位同规格），
   再压一圈暗角。改之前那版是纯黑 #0B0C0C，在手机上整屏看就像页面没加载出来。 */
html, body {
  height: 100%;
  background-color: #12192A;
  overflow: hidden;
  touch-action: none;
  -webkit-user-select: none;
  user-select: none;
}
body {
  /* 两层同规格圆点错开半格 = 交错孔阵（与 hud 里 title 面板那片冲孔同一读法） */
  background-image:
    radial-gradient(circle, rgba(60, 74, 105, .55) 1.3px, transparent 1.7px),
    radial-gradient(circle, rgba(60, 74, 105, .55) 1.3px, transparent 1.7px);
  background-size: 12px 12px, 12px 12px;
  background-position: 0 0, 6px 6px;
}
/* 暗角：把视线收到机台上。fixed 铺满且不吃事件 */
body::before {
  content: ''; position: fixed; inset: 0; z-index: 0; pointer-events: none;
  background: radial-gradient(ellipse at center, transparent 42%, rgba(8, 10, 18, .62) 100%);
}

#stage {
  height: 100%;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: 16px;              /* = cabinet.js 的 GAP，改一个要同步另一个 */
  /* 安全区：APK 里机台不能被刘海 / 手势条压住。**main.js 的 fit() 读的是这四条内边距的
     计算值**（不是 window.innerHeight），所以这里改了不用同步另一处。 */
  box-sizing: border-box;
  padding:
    env(safe-area-inset-top, 0px) env(safe-area-inset-right, 0px)
    env(safe-area-inset-bottom, 0px) env(safe-area-inset-left, 0px);
  position: relative; z-index: 1;   /* 压在暗角之上 */
}

/* ============ PC 横屏机柜侧栏（js/cabinet.js 生成内容）============
   显隐由 fit() 判定（剩余宽度够不够放两栏），不是媒体查询——能不能放取决于
   机台按窗口高度撑开后还剩多少宽，那是算出来的，一个断点表达不了。
   配色与画布同一套：深藏青机箱 + 糖果色只表状态，珊瑚红一律不用（它只归"可作用"）。 */
#panelL, #panelR {
  display: none;          /* 默认收起 = 手机形态；cabinet.setVisible 写行内 display:flex 打开 */
  /* 232 是下限（= cabinet.js 的 SIDE_W，fit() 按它判定放不放得下），
     再宽就让侧栏把桌面剩余的黑边吃掉，上限 320 免得一栏比机台还宽 */
  flex: 1 1 232px; max-width: 320px;
  flex-direction: column;
  box-sizing: border-box;
  padding: 14px 14px 16px;
  overflow: hidden;
  background: #222B42;
  border: 2px solid #364263; border-top-color: #5A6A94;
  border-radius: 12px;
  box-shadow: 6px 8px 0 rgba(11, 12, 12, .45);   /* 硬偏移影，零模糊 */
  font-family: 'RuneballUI', -apple-system, "PingFang SC", "Microsoft YaHei", sans-serif;
  color: #EDEBE2;
}
/* 区位标签：等宽补零是工业规范的一部分，不换成圆体 */
#stage .cb-tag {
  font-family: "SF Mono", Menlo, Consolas, monospace;
  font-size: 9px; letter-spacing: 2.5px; color: #7C89AC;
  padding-bottom: 7px; margin-bottom: 10px;
  border-bottom: 1px solid #364263;
}
#stage .cb-tag + .cb-tag, #stage .cb-keys + .cb-tag { margin-top: 14px; }
#stage .cb-deck + .cb-tag { margin-top: 14px; }
#stage .cb-cell {
  display: flex; align-items: baseline; justify-content: space-between; gap: 8px;
  padding: 5px 8px; margin-bottom: 4px;
  background: #1B2338; border-radius: 6px;
}
#stage .cb-k { font-size: 11px; color: #7C89AC; white-space: nowrap; }
#stage .cb-v {
  font-family: "SF Mono", Menlo, Consolas, monospace;
  font-size: 14px; font-weight: 700; color: #FFFFFF;
  overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap;
}
#stage .cb-hero { padding: 8px; }
#stage .cb-hero .cb-v { font-size: 21px; color: #FFC93C; }
/* 经验条：状态色青，不是珊瑚（珊瑚只归可作用） */
#stage .cb-xp {
  height: 4px; margin: 2px 0 8px; background: #171E2E; border-radius: 2px; overflow: hidden;
}
#stage .cb-xp i { display: block; height: 100%; width: 0; background: #2EC4B6; }
#stage .cb-tenjo i { background: #FFC93C; }   /* 蓄能是"快到天井了"的警示读数，用黄不用青 */
#stage .cb-note { font-size: 10.5px; line-height: 1.65; color: #7C89AC; padding: 4px 2px; }
#stage .cb-foot {
  margin-top: auto; padding-top: 9px; border-top: 1px solid #364263;   /* auto = 顶到栏底 */
  font-family: "SF Mono", Menlo, Consolas, monospace;
  font-size: 10px; letter-spacing: 2px; color: #7C89AC; text-align: center;
}
/* 卡组：左侧一根品阶色竖条 = 卡面上那根的同款读法 */
#stage .cb-card {
  display: flex; align-items: baseline; justify-content: space-between; gap: 6px;
  padding: 4px 8px 4px 10px; margin-bottom: 3px;
  background: #1B2338; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #8FA3C8;
}
#stage .cb-card.tier-rare   { border-left-color: #8B5CF6; }
#stage .cb-card.tier-epic   { border-left-color: #9B1B4A; }
#stage .cb-card.tier-legend { border-left-color: #FFB020; }
#stage .cb-card.tier-innate { border-left-color: #2EC4B6; }
#stage .cb-cname {
  font-size: 11.5px; color: #EDEBE2;
  overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap;
}
#stage .cb-clv {
  font-family: "SF Mono", Menlo, Consolas, monospace;
  font-size: 10px; color: #FFC93C; flex: 0 0 auto;
}
#stage .cb-key { display: flex; align-items: baseline; gap: 8px; padding: 3px 2px; }
#stage .cb-key kbd {
  flex: 0 0 54px; text-align: center;
  font-family: "SF Mono", Menlo, Consolas, monospace; font-size: 9.5px;
  color: #AAB4CE; background: #2B3552;
  border: 1px solid #475577; border-bottom-width: 2px; border-radius: 4px;
  padding: 3px 0;
}
#stage .cb-key span { font-size: 10.5px; color: #7C89AC; line-height: 1.4; }
#stage .cb-best { margin-top: auto; }   /* auto = 顶到栏底 */
#stage .cb-deck { overflow: hidden; }

/* ============ 机柜外壳 ============
   手机竖屏上盘面按宽度撑满后，上下必然空出一大截（0.605 的盘面 vs 0.45 的屏）。
   与其把那截留成背景，不如**让机器自己长到那么高**：#shell 竖向铺满可用区，
   画布窗口嵌在正中，剩下的两条由伪元素画成顶罩通风格栅 + 底裙警示斜纹。
   这样机台上下真的顶到屏幕边，而盘面一个像素都没动。
   桌面（侧栏出场）时 fit() 加 .flat 把两条收成 0，外观与加它之前一致。 */
#shell {
  flex: 0 0 auto;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: stretch;
  background: #131B2C;
  border-radius: var(--pi-radius);
  overflow: hidden;
  /* 硬边深度：板缝描边 + 零模糊硬偏移投影（无辉光） */
  box-shadow:
    0 0 0 2px var(--pi-steel-700),
    0 0 0 3px var(--pi-void),
    10px 14px 0 rgba(0, 0, 0, 0.5);
  cursor: pointer;
}
/* 两条留白 = 弹性项，机台占完剩下的都归它们，所以自动等分上下 */
#shell::before, #shell::after { content: ''; flex: 1 1 0; min-height: 0; }
/* 顶罩：竖向通风格栅（与标题页那条散热带同一读法）+ 一道亮上缘 */
#shell::before {
  background-image: repeating-linear-gradient(90deg,
    rgba(70, 85, 119, .5) 0 2px, transparent 2px 8px);
  border-bottom: 3px solid var(--pi-void);
  box-shadow: inset 0 3px 0 rgba(90, 106, 148, .55);
}
/* 底裙：45° 警示斜纹（与盘面上那条 hazard bar 同一读法）+ 一道出币口。
   三层背景，先列的在上：暗腔 → 下沿亮边（偏移 3px，硬边深度的老规矩）→ 斜纹底。
   没有出币口的话这里只是一片斜纹，读不出是机器的裙板。 */
#shell::after {
  background-image:
    linear-gradient(var(--pi-void), var(--pi-void)),
    linear-gradient(#5A6A94, #5A6A94),
    repeating-linear-gradient(45deg, rgba(70, 85, 119, .4) 0 7px, transparent 7px 15px);
  background-size: 132px 16px, 132px 16px, auto;
  background-position: center 58%, center calc(58% + 3px), 0 0;
  background-repeat: no-repeat, no-repeat, repeat;
  border-top: 3px solid var(--pi-void);
}
/* .slim = 条带很窄：只留斜纹，出币口收掉 */
#shell.slim::after {
  background-image: repeating-linear-gradient(45deg,
    rgba(70, 85, 119, .4) 0 7px, transparent 7px 15px);
  background-size: auto;
  background-position: 0 0;
  background-repeat: repeat;
}
/* .flat = 桌面态：两条收成 0。**必须 display:none 而不是靠高度归零**——
   box-sizing:border-box 下 3px 的 border 压不掉，会各留一道横线。 */
#shell.flat::before, #shell.flat::after { display: none; }

#machine {
  /* 实际尺寸由 main.js 按窗口等比缩放设置；flex 里锁死不伸不缩，
     免得外壳/侧栏伸缩时把机台挤变形（宽高比一歪，画布就被拉伸了） */
  flex: 0 0 auto;
  position: relative;
  overflow: hidden;
  box-shadow: 0 0 0 2px var(--pi-void);   /* 画布窗口嵌进柜体的那道缝 */
  cursor: pointer;
}

#machine canvas {
  position: absolute;
  inset: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  display: block;
}

#game3d { z-index: 0; }
#hud    { z-index: 1; }

/* ============ 载入浮层（js/boot.js 驱动）============
   盖在最上层：首屏等字体、切画质重烤纹理时用。
   ⚠️ 这里**一个自有字体都不能用**：font-display: block 下字体没到就整段不显示，
   而这层存在的意义恰恰是字体没到的那段时间。只用系统等宽字。
   配色沿用画布里的深藏青机箱（VOID/S900/S700）+ 珊瑚红唯一强调色。 */
#boot {
  position: fixed; inset: 0; z-index: 100;
  display: flex; align-items: center; justify-content: center;
  background: #171E2E;
  font-family: "SF Mono", Menlo, Consolas, monospace;
  opacity: 1; transition: opacity .25s linear;
}
#boot.bt-gone { opacity: 0; pointer-events: none; }
#boot .bt-panel {
  width: 268px; padding: 20px 22px 18px;
  background: #222B42;
  border: 2px solid #364263; border-top-color: #5A6A94;   /* 亮上缘 = 硬边深度 */
  border-radius: 12px;
  box-shadow: 5px 7px 0 rgba(11, 12, 12, .45);            /* 零模糊硬偏移影 */
}
#boot .bt-tag {
  font-size: 10px; letter-spacing: 3px; color: #7C89AC; text-align: center;
}
/* LED 条：16 个离散格子，boot.js 逐格点亮（硬开硬关，无过渡） */
#boot .bt-bar {
  display: flex; gap: 3px; margin: 16px 0 12px;
}
#boot .bt-bar i {
  flex: 1; height: 13px; border-radius: 2px;
  background: #171E2E; box-shadow: inset 0 0 0 1px #2B3552;
}
#boot .bt-bar i.on { background: #FF5A5F; box-shadow: none; }
#boot .bt-bar i.hd { background: #475577; box-shadow: none; }   /* 领头格：闪烁态 */
#boot .bt-row {
  display: flex; justify-content: space-between; align-items: baseline;
  font-size: 10px; letter-spacing: 2px; color: #7C89AC;
}
#boot .bt-pct { color: #FFC93C; font-size: 12px; letter-spacing: 1px; }

/* ============ 奶油卡面浮层（.cream-modal：操作员登记 #nameModal / 帮助与反馈 #feedbackModal
   / 卡片评语 #cmtModal 共用）
   圆角 + 墨线粗描边 + 硬偏移影 + 珊瑚主键，与游戏内卡面/面板一致。
   三个浮层的差异只有几条（登记框更窄、评语框更矮且多一枚立场徽标），写在本节末尾。
   ⚠️ 登记浮层原先是另一套（pop-industrial 深色钢板 + 警示橙 + clip-path 切角），
   和游戏里其它浮层不是一个语言——它是全游戏第一屏交互，长得像另一个软件的弹窗。已并入本节。 ============ */
.cream-modal {
  display: none; position: fixed; inset: 0; z-index: 99;
  background: rgba(23, 30, 46, 0.86);   /* 深藏青遮罩（VOID 0.86） */
  align-items: center; justify-content: center;
  font-family: 'RuneballUI', -apple-system, "PingFang SC", "Microsoft YaHei", sans-serif;
}
.cream-modal .fb-panel {
  width: 368px; max-width: calc(100vw - 40px);
  background: #F9F1E0; color: #2A3350;          /* 奶油卡面 + 墨色文字 */
  border: 3px solid #2A3350; border-radius: 18px;
  box-shadow: 6px 8px 0 rgba(23,30,46,.5), inset 0 2px 0 #FFFDF6;   /* 硬偏移影（无模糊）+ 顶沿高光 */
  padding: 24px 26px 22px; text-align: center;
}
.cream-modal .fb-tag {
  font-family: "SF Mono", Menlo, monospace; font-size: 10px;
  color: #8A7F68; letter-spacing: 2px;          /* 模板印刷褐 */
}
.cream-modal .fb-title {
  margin-top: 8px; font-family: 'RuneballTitle', 'RuneballUI', sans-serif;
  font-size: 25px; letter-spacing: 4px; color: #2A3350; font-weight: 700;
}
.cream-modal textarea, .cream-modal input {
  width: 100%; margin-top: 16px; padding: 12px 14px; box-sizing: border-box;
  background: #FFFDF6; color: #2A3350; font-size: 15px; line-height: 1.55; resize: none;
  border: 2px solid #2A3350; border-radius: 11px; outline: none;
  /* 输入框保留系统字栈：任意用户输入（反馈正文、评语、**昵称**），自有字缺字会露回落字形，
     一行里两种字更难看。这条同时兑现了「玩家昵称不套自有字体」那条硬规则 */
  font-family: -apple-system, "PingFang SC", "Microsoft YaHei", sans-serif;
}
.cream-modal textarea { height: 132px; }
/* 昵称是单行短输入：居中 + 拉开字距，读起来像铭牌而不是表单 */
.cream-modal input { font-size: 16px; text-align: center; letter-spacing: 2px; }
.cream-modal textarea:focus, .cream-modal input:focus {
  border-color: #FF5A5F; box-shadow: 0 0 0 3px rgba(255,90,95,.18);
}
.cream-modal textarea::placeholder, .cream-modal input::placeholder { color: #A99C82; }
/* 驳回理由：默认 display:none，openFeedback() 有内容才亮出来。
   奶油卡面这一屏用珊瑚（这里珊瑚就是"要你处理"的意思，与提交键同色不冲突：
   错误行是文字、按钮是块面，不会误读成两个可点的东西）。 */
.cream-modal .fb-err {
  display: none; margin-top: 10px; font-size: 13px; line-height: 1.45;
  color: #D6323A; font-weight: 700;
}
/* 驳回态必须一眼区别于**聚焦态**：登记浮层一打开就 `inp.focus()`，
   而聚焦本身就是珊瑚描边 + 珊瑚外圈——两者都只做"红框"的话，玩家看到的**默认样子**
   就已经像出错了。所以驳回额外压一层淡红底，并把外圈也换成同色（盖掉珊瑚那圈，
   否则会是"深红边 + 珊瑚圈"的脏叠加）。带 :focus 是因为驳回时焦点就在框里。 */
.cream-modal textarea.bad, .cream-modal input.bad,
.cream-modal textarea.bad:focus, .cream-modal input.bad:focus {
  border-color: #D6323A; background: #FDEEEE;
  box-shadow: 0 0 0 3px rgba(214,50,58,.22);
}
.cream-modal .fb-row { display: flex; gap: 12px; margin-top: 16px; }
.cream-modal button {
  flex: 1; padding: 12px 0;
  background: #FF5A5F; color: #FFF6EC; font-size: 15px; font-weight: 700; letter-spacing: 4px;
  border: 2.5px solid #2A3350; border-radius: 12px; cursor: pointer;
  box-shadow: 3px 4px 0 rgba(23,30,46,.4);
  font-family: 'RuneballUI', -apple-system, "PingFang SC", sans-serif;
}
.cream-modal button:active { transform: translate(1px, 2px); box-shadow: 1px 2px 0 rgba(23,30,46,.4); }
.cream-modal button.fb-ghost {
  flex: 0 0 106px; background: #FFFDF6; color: #2A3350;   /* 次级键 = 纸白底墨字 */
}
.cream-modal button:disabled { opacity: .5; cursor: default; }
/* 电影结尾式滚动名单：奶油底上深墨字，上下遮罩淡出 */
.cream-modal .fb-credits {
  position: relative; height: 96px; margin-top: 18px; overflow: hidden;
  border-top: 1.5px solid rgba(42,51,80,.22);
  -webkit-mask-image: linear-gradient(180deg, transparent, #000 22%, #000 78%, transparent);
          mask-image: linear-gradient(180deg, transparent, #000 22%, #000 78%, transparent);
}
.cream-modal .fb-roll {
  position: absolute; left: 0; width: 100%;
  animation: fbRoll 16s linear infinite;
}
.cream-modal .fb-head, .cream-modal .fb-foot {
  font-family: "SF Mono", Menlo, monospace; font-size: 10px; letter-spacing: 3px;
  color: #8A7F68; padding: 7px 0;
}
.cream-modal .fb-line {
  display: flex; justify-content: center; align-items: baseline; gap: 12px; padding: 5px 0;
}
.cream-modal .fb-role { flex: 0 0 92px; text-align: right; font-size: 12px; color: #8A7F68; }
.cream-modal .fb-name { flex: 0 0 132px; text-align: left; font-size: 14px; color: #2A3350; font-weight: 600; }
@keyframes fbRoll {
  from { transform: translateY(96px); }
  to   { transform: translateY(-100%); }
}
/* —— 操作员登记浮层特有的一条（其余全部继承 .cream-modal） —— */
/* 内容只有一行输入，368 的通用宽度会显得空；收窄到 330 让它读起来是"一张登记卡" */
#nameModal .fb-panel { width: 330px; }

/* —— 卡片评语浮层特有的两条（其余全部继承 .cream-modal） —— */
/* 评语比反馈短得多（140 字上限），框跟着矮一半；再高就是一片空白等着人填，压力大 */
#cmtModal textarea { height: 88px; }
/* 立场徽标：把「你正在给这张卡投什么票」钉在输入框上方——
   浮层是从 PIXI 画布上盖过来的，不写清楚的话点完按钮就看不见自己选了哪边。
   底色由 openCardComment() 按 strong/weak 现填（珊瑚 / 蓝）。 */
#cmtModal .cm-verdict {
  display: inline-block; margin-top: 12px; padding: 5px 18px;
  font-size: 14px; font-weight: 700; letter-spacing: 2px; color: #FFF6EC;
  border: 2.5px solid #2A3350; border-radius: 11px;
  box-shadow: 2px 3px 0 rgba(23,30,46,.4);
}
